(角色选择界面)
策略对战另类烧脑,根据每个职业的技能特色来选择出战顺序,每一次战斗可以登场的角色数量会有限制,在战斗开始之前便是玩家布局谋划的阶段。独具特色的羁绊体系,英雄之间同样可以互相协助,无论是属性增幅还是伤害提升,最终一定是有着受益的结果,在阵容搭配上有了更多需要考虑的地方。
(队伍成员展示)
1.激萌可爱的画风渲染出众多可爱角色,奇幻冒险之旅尽显剧情脑洞;
2.回合战斗考验玩家的策略能力,手中的英雄种类越多选择就越丰富;
3.从装备到羽翼、从坐骑到宠物,能够影响团队发挥上限的因素很多;
4.地图探索有机会发掘珍稀道具,每天都有物品刷新随时可以去寻找。
(实时战斗界面)
游戏里面有很多种属性区分,但无一例外的是都可以对角色带来影响,增益状态和减益状态是相对的,两者之间没有优先级,但是会根据出手的回合来判断触发,等于是变相的增加了战斗过程中的可操作性。角色等级肯定是会越来越高的,但是后面提升的效率明显变慢了,一个团队的角色等级差距最好不要太大,资源分配均衡一点,会避免自己这边的核心输出阵亡就毫无还手之力的情况发生。